आपकी स्थिति मेरे खुद की तरह बहुत कुछ लगती है - अतीत में, मैं खेलने की एक बहुत ही "रक्षात्मक" शैली का उपयोग करने के लिए गया था, बंद उद्घाटन, सूक्ष्म स्थिति के खेल को प्राथमिकता देता हूं, आदि। अगर प्रतिद्वंद्वी ने गलती की और मैं कुछ के साथ मोहरा जीत सकता था। चालाक रणनीति, यह खेल जीतने के लिए पर्याप्त होगा, ज्यादातर समय।
यह दृष्टिकोण संभवतः पूरी तरह से ठीक है यदि आप एक सम्मानजनक रेटिंग के लिए लक्ष्य कर रहे हैं (जैसा कि हमने अक्सर सुना है, बस आपको 1800s के माध्यम से नहीं देखा जाएगा), लेकिन किसी कारण से, मैं शतरंज में रुचि खोना शुरू कर दिया (शायद बहुत से भी कई ड्रॉ और ईक आउट जीत)।
कई सालों के ब्रेक के बाद, मैंने "कड़ाई से मनोरंजन के लिए" खेलना शुरू किया, दोस्तों के साथ व्यक्तिगत रूप से और ऑनलाइन। इसने मुझे नाटक शैली के साथ अधिक प्रयोग करने का अवसर दिया है, और मुझे पता चला है कि मैं वास्तव में एक आक्रामक शैली पसंद करता हूं। मेरे लिए यह आश्चर्य की बात थी कि खेल की यह शैली कितनी बार रोमांचक रणनीति का मौका देती है। संक्रमण बनाने पर मेरा अनुभव:
बिना खेले खेल खेलें: अपने सबसे मजबूत खेल को खेलने की कोशिश करते हुए अपनी खेल शैली के साथ (बेतहाशा) प्रयोग करना मुश्किल है। आपको अभी भी अपने खेल की समीक्षा करनी चाहिए और उनसे सीखने की कोशिश करनी चाहिए, लेकिन आपको हारने पर चिंता नहीं करनी चाहिए।
ड्रॉइंग ओपनिंग बंद करें: कुछ ओपनिंग दूसरों की तुलना में आक्रामक खेलने के लिए अधिक उपयुक्त हैं। खुले खेल बनाम बंद लोगों को प्राथमिकता दें। सफेद रंग के रूप में, आपके पास एक टेम्पो लाभ है, और आपको इसका अधिकतम लाभ उठाने की कोशिश करनी चाहिए। काले रंग के रूप में, आप खेल को असंतुलित करने की कोशिश कर सकते हैं, जैसा कि केवल सफेद शो को चलाने के लिए विरोध किया जाता है (उदाहरण के लिए सिसिलियन रक्षा)। मैंने हमेशा डेनिश गैम्बिट को एक अद्भुत उद्घाटन पाया है। किसी को "स्वीकृत" स्थिति के साथ इस उद्घाटन को खेलने के लिए प्राप्त करें, यह सराहना करने के लिए कि एक आक्रामक शैली क्या पैदा कर सकती है - आप दो पूर्ण पंजे नीचे हैं, लेकिन विकास में एक बड़ा फायदा है (एक तरफ - दुर्भाग्य से, श्लेचर भिन्नता के लिए मजबूत है) काला, और लगभग हर कोई आजकल इसे जानता है)।
कंप्यूटर पर अपनी आक्रामक शैली का उपयोग न करें: शायद यह सिर्फ मेरे लिए है, लेकिन आजकल कंप्यूटर रणनीति में बहुत अच्छे हैं। वे चीजों को एक मील की दूरी पर आते हुए देखते हैं, और जब तक वे 6+ आगे नहीं निकल जाते हैं, बस अपनी चतुर चाल में नहीं चलेंगे। कंप्यूटर द्वारा फ्लो करते रहना मजेदार नहीं है। मनुष्य गलतियों को अधिक बार करता है, लेकिन अधिक महत्वपूर्ण बात, कम से कम 4 चाल (कंप्यूटर के विपरीत) के लिए हर संभव संयोजन नहीं देखता है।
टुकड़ा की स्थिति महत्वपूर्ण है: यह बिना कहे चला जाता है, लेकिन जब आपको उनकी आवश्यकता होती है, तो वहां होने से सभी फर्क पड़ता है। हमलों को अक्सर एक ही टेंपो अंतर पर जीता जाता है या हार जाता है, इसलिए टेंपो को छोड़ना मुश्किल नहीं है, और अपने प्रतिद्वंद्वी से कुछ पाने की कोशिश करें!
दबाव बनाएं: यदि संदेह है, तो दबाव बनाएं , स्थिति को जटिल करें। एक कमजोर जगह की तलाश करें, और उस पर टुकड़ों को लक्षित करना शुरू करें। फिर, आपको आश्चर्य होगा कि कितनी बार तनावपूर्ण स्थिति एक शानदार कॉम्बो / त्वरित जीत का कारण बन सकती है।
ये सभी बुनियादी, गैर-रणनीति संबंधी युक्तियां हैं जो मेरे पास हैं। दोहराने के लिए, मुझे लगता है कि आपको अधिक आक्रामक शैली में कई गेम खेलना चाहिए। आप शायद पहली बार में बहुत कुछ खो देंगे, लेकिन आपको रणनीतिक और सामरिक रूप से हमला करने में बहुत अधिक अभ्यास मिलेगा। आखिरकार परिणाम आएंगे, और यदि आप एक अधिक रक्षात्मक शैली में वापस जाने का निर्णय लेते हैं, तो सीखा सबक आपके साथ रहेगा।
संपादित करें: कंप्यूटर के खिलाफ खेलने के बारे में टिप्पणी पर विस्तार करने के लिए, मुझे पता है कि "कमजोर" मानव खिलाड़ियों का उनका अनुकरण काफी बुरी तरह से किया गया है। एक प्रसिद्ध कार्यक्रम, उदाहरण के लिए, अलग-अलग टुकड़ों ("पसंद शूरवीरों", आदि) के पक्ष में खिलाड़ी की उत्तराधिकारियों को बदलने के लिए लगता है, और निचले स्तरों पर कुछ प्रमुख भूलों में फेंकता है, जबकि 99% सटीक रूप से खेलते हुए, अधिकांश समय, सोच कई आगे बढ़ते हैं, और एक उत्कृष्ट प्रारंभिक प्रदर्शनों की सूची है। मैं वास्तव में इसे वास्तविक खिलाड़ी का यथार्थवादी प्रतिनिधित्व नहीं मानता हूं। अपने आप को एआई सेट करना, अपने से कम समय का विचार करना (और अपने घड़ी के समय पर नहीं सोचना) थोड़ा बेहतर काम कर सकता है, हालांकि आमतौर पर कमजोर एंडगेम प्ले होता है। अंत में, लोगों के खिलाफ खेलना और इंटरनेट के साथ खेलना ज्यादा मजेदार है, '