अब तक की सबसे अधिक एलो रेटिंग 2882 है, जो कार्लसन की है, जबकि कास्परोव की अंतिम एलो रेटिंग 2851 है। क्या मेरे पास 2950 या शायद 3000 की एलो रेटिंग हो सकती है? क्या एलो रेटिंग की कोई सीमा है?
अब तक की सबसे अधिक एलो रेटिंग 2882 है, जो कार्लसन की है, जबकि कास्परोव की अंतिम एलो रेटिंग 2851 है। क्या मेरे पास 2950 या शायद 3000 की एलो रेटिंग हो सकती है? क्या एलो रेटिंग की कोई सीमा है?
जवाबों:
नहीं, एलो रेटिंग की कोई सैद्धांतिक सीमा नहीं है। यदि ऐलिस ने कार्लसन (रेटिंग 2853) के विरुद्ध लगातार 76% स्कोर किया, तो वह 3053 * की रेटिंग पर स्थिर हो जाएगी, और अगर बॉब ने एलिस के खिलाफ 76% स्कोर किया, तो वह 3253 ** की रेटिंग पर स्थिर हो जाएगा, आदि कोई सैद्धांतिक अंत नहीं है। इस क्रम के लिए। हालाँकि, सर्वसम्मति से ऐसा प्रतीत होता है कि व्यवहार में एक आदर्श खिलाड़ी की रेटिंग 3000 के दशक में कहीं होगी।
* मान लिया जाए कि कार्लसन ने अन्य लोगों के खिलाफ इतना अच्छा प्रदर्शन किया कि उसकी रेटिंग 2853 पर ठहर गई
** यह मानते हुए कि ऐलिस ने अन्य लोगों के खिलाफ इतना अच्छा प्रदर्शन किया कि उसकी रेटिंग 3053 पर ठहर गई
वैसे भी शतरंज के लिए हाँ; जैसे-जैसे रेटिंग बढ़ेगी, सही गेम का अनुपात बढ़ता जाएगा और इसलिए यदि शतरंज एक सैद्धांतिक ड्रॉ है, तो ड्रॉ की दर भी बढ़ जाएगी (यह मानते हुए कि अधिकांश गेम समान रेटिंग के खिलाड़ियों के खिलाफ खेले जाते हैं।) एक बार 100% ड्रॉ हो जाने के बाद कोई भी नहीं होता है। बेहतर रेटिंग। यह यहाँ ग्राफ द्वारा वहन किया जाता है जो अगर एक्सट्रपलेटेड इंगित करता है कि लगभग 5200 की रेटिंग पर इंजनों के लिए 100% ड्रॉ होता है। इसी तरह का तर्क अगर शतरंज सफेद के लिए एक जीत या हार है, तो यह है कि 100% खेले जाने वाले खेलों में एक बार परफेक्ट प्ले हो जाए, सभी व्हाइट गेम जीते गए और सभी काले खो गए हैं या इसके विपरीत, फिर से समान प्राणियों के खिलाफ खेलना मानते हैं। यहां तक कि अगर कोई असंतुष्ट प्राणियों के खिलाफ खेलता है, तो प्रति गेम जीते गए एलो पॉइंट की गणना में एक स्पर्शोन्मुखता प्राप्त होती है; जैसे-जैसे रेटिंग बढ़ती जाती है, वैसे-वैसे निचले रेटेड प्रतिद्वंद्वियों के खिलाफ अंक जीतना कठिन और कठिन होता जाता है, फिर से एक ऊपरी सीमा को लागू करना होता है।
एलो एक सापेक्ष पैमाने है जो दो खिलाड़ियों के बीच जीतने की संभावना को मापता है। पैमाना खुद ही मनमाना है और इसमें कई विविधताएँ हैं लेकिन यहाँ कोई ऊपरी सीमा नहीं है जैसे कि खेल पर्याप्त जटिल है और खेल खेलने में सुधार के लिए पर्याप्त जगह है।
गो के खेल में एक शीर्ष पेशेवर की 6800 (केजीएस प्रणाली) के आसपास एलो रेटिंग है, लेकिन एक अच्छा एआई इंजन इससे आगे तक पहुंच सकता है। उदाहरण के लिए लीला जीरो गो इंजन की वर्तमान रेटिंग 11,000+ (मई 2018, 7.5 मिलियन स्व-खेले गए खेलों पर प्रशिक्षण के बाद) है, और इसमें अभी भी सुधार हो रहा है। खेल में ही पर्याप्त जटिलताएं हैं, इसलिए हम एलो रेटिंग को कितना आगे बढ़ा सकते हैं इसका उपयोग कंप्यूटर की गति और एआई को प्रशिक्षित करने के लिए हम कितना कंप्यूटर संसाधनों का उपयोग करने तक सीमित करेंगे।