छोटे खगोलीय पिंडों की स्पिन किस हद तक बड़ी प्रणाली के स्पिन को दर्शाती है जिसका वे एक हिस्सा हैं?
बड़े सिस्टम के अन्य पैमानों पर होने वाले घुमावों के बारे में हम अपने स्थानीय स्टार क्लस्टर, हमारे स्थानीय गैलेक्टिक क्लस्टर और इतने आगे हैं? धन्यवाद।
यहाँ एक मनोरंजक व्याख्या है: एक प्राकृतिक शरीर की घूर्णी दर को बदलना , यह इस बारे में है (जहाँ तक अधिकांश लोग चिंतित हैं):
सरल और गलत जवाब : में न्यूटोनियन यांत्रिकी गुरुत्वाकर्षण क्षेत्र एक शरीर के केवल उसके द्रव्यमान पर, यह के घूर्णन पर नहीं निर्भर करता है। यदि आप थोड़ा आगे जाते हैं और यह मान लेते हैं कि कताई वस्तु में पूरी तरह से एक समान घनत्व है तो यह मायने नहीं रखता कि वह घूमती है या दिशा नहीं।
अधिक सटीक उत्तर : कुछ ट्रिलियन में एक भाग के बारे में Lense-Thirring प्रभाव बहुत छोटा है। इसका पता लगाने के लिए, एक बहुत बड़े पैमाने पर वस्तु की जांच करना, या एक उपकरण का निर्माण करना आवश्यक है जो बहुत संवेदनशील है। बड़े पैमाने पर ऊर्जा के गैर स्थिर स्थिर वितरण का कारण बनता है फ्रेम खींच द्रव्यमान-ऊर्जा धाराओं में जिसके परिणामस्वरूप और क्या कहा जाता है gravitomagnetism ।
" कमजोर क्षेत्र सीमा में सामान्य सापेक्षता द्वारा वर्णित गुरुत्वाकर्षण का यह अनुमानित सुधार संदर्भ के फ्रेम में एक स्पष्ट क्षेत्र को प्रकट करता है।स्वतंत्र रूप से चलने वाली जड़त्वीय शरीर से। इस स्पष्ट क्षेत्र को दो घटकों द्वारा वर्णित किया जा सकता है जो क्रमशः विद्युत चुंबकत्व के विद्युत और चुंबकीय क्षेत्र की तरह कार्य करते हैं, और सादृश्य द्वारा इन्हें गुरुत्वाकर्षण और गुरुत्वाकर्षण क्षेत्र कहा जाता है, क्योंकि ये एक द्रव्यमान के चारों ओर उसी तरह से उत्पन्न होते हैं जो एक चलती विद्युत आवेश होता है विद्युत और चुंबकीय क्षेत्र का स्रोत। गुरुत्वाकर्षण चुंबकीय क्षेत्र, या वेग-निर्भर त्वरण का मुख्य परिणाम यह है कि एक बड़े पैमाने पर घूमने वाली वस्तु के पास एक गतिमान वस्तु त्वरण का अनुभव करेगी जो कि विशुद्ध रूप से न्यूटोनियन (गुरुत्वाकर्षण) गुरुत्वाकर्षण क्षेत्र द्वारा भविष्यवाणी नहीं की जाती है। अधिक सूक्ष्म भविष्यवाणियां, जैसे कि एक गिरती हुई वस्तु के प्रेरित घुमाव और एक कताई वस्तु की पूर्वता सीधे परीक्षण किए जाने के लिए सामान्य सापेक्षता की अंतिम बुनियादी भविष्यवाणियों में से हैं। "
प्रभाव की गणना के लिए समीकरण सरल लेकिन शायद और अधिक से अधिक आप जानना चाहता था कर रहे हैं। इस जटिल व्यवहार को एक घुमावदार स्पेसटाइम समस्या के रूप में प्रस्तुत करना अभी तक किया गया है और माना जाता है कि यह बहुत कठिन है।
यदि आप दूर की वस्तु पर कैमरा लगाने की कोशिश कर रहे हैं तो यह बहुत बड़ी बात है: