"विरल डिस्क छवि" और "विरल बंडल डिस्क छवि" के बीच क्या अंतर है?


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विरल और विरल बंडल डिस्क छवियों के बीच अंतर क्या हैं ?

जवाबों:


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से DropDMG मैनुअल :

विरल बंडल डिस्क छवियां एक एकल फ़ाइल के रूप में दिखाई देती हैं, लेकिन वास्तव में अंदर कई फ़ाइलों के साथ एक फ़ोल्डर के रूप में संग्रहीत होती हैं। यह समय मशीन या अन्य बैकअप उपयोगिताओं का उपयोग करके उन्हें वापस करने के लिए अधिक कुशल बनाता है, क्योंकि केवल परिवर्तित भागों को कॉपी करने की आवश्यकता होती है। इसके अतिरिक्त, स्पार्स बंडल डिस्क चित्र कॉम्पैक्ट इमेज ... कमांड के साथ अच्छी तरह से काम करते हैं। Mac OS X 10.5 और बाद के संस्करण के साथ संगत।

विरल डिस्क छवियों को एक एकल फ़ाइल के रूप में संग्रहीत किया जाता है। यह बड़ी डिस्क छवियों के लिए बैकअप को अक्षम बना सकता है, क्योंकि पूरी फ़ाइल को हर बार कॉपी किया जाना चाहिए। कॉम्पैक्ट इमेज ... कमांड आमतौर पर स्पार्स बंडल डिस्क इमेज के साथ डिस्क स्पेस जितना रिकवर नहीं करता है। मैक ओएस एक्स 10.3 और बाद के साथ संगत।


धन्यवाद! यह वास्तव में मददगार है। मैं ड्रॉपबॉक्स तक वापस जाने के लिए एक एन्क्रिप्टेड स्पार्सबंडल का उपयोग करूंगा। मुझे खुशी है कि यह इतनी कुशलता से किया जा सकता है।
जेंटमैट

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विरल बंडल डिस्क छवि विरल डिस्क छवि का एक अनुकूलित रूप है। यह समय और स्थान की कीमत पर फाइल सिस्टम में परिवर्तन के बैकअप पर नेटवर्क लोड को कम करने के लिए जानबूझकर अनुकूलन करता है। विशेष रूप से यह एक बड़ी निर्देशिका संरचना में डेटा के बिट्स को संग्रहीत करने के लिए एक हैशिंग फ़ंक्शन का उपयोग करता है जो छोटे बैंड फ़ाइलों में परिवर्तनों को अलग करने की अनुमति देता है। डिस्क छवि को कहीं और कॉपी करते समय, rsync जैसे टूल को केवल उन बैंड को कॉपी करने की आवश्यकता होती है जो परिवर्तन करते हैं जो पूरे विरल छवि को स्थानांतरित करने की तुलना में वृद्धिशील प्रतियां या बैकअप तेजी से बनाते हैं।

बंडल img का स्थानीय भंडारण उपयोग की गई जगह के मामले में कम कुशल है, डिस्क छवि के लिए IO को संसाधित करने के लिए आवश्यक CPU समय बढ़ा दिया जाता है और जब फ़ाइलें हटा दी जाती हैं, तो अंतरिक्ष की पुनरावृत्ति में देरी होती है और एक विरल छवि की तुलना में पूर्ण नहीं होती है ।

जब तक आप नियमित रूप से ऑनलाइन बैंड का समर्थन नहीं कर रहे हैं (जैसा कि टाइम मशीन टाइम कैप्सूल तक करता है) आमतौर पर एक विरल बंडल के ऊपर विरल डिस्क छवि के साथ जाना बेहतर होता है। कुछ सॉफ्टवेयर एक विरल छवि के अंदर दिखेंगे और केवल परिवर्तित ब्लॉकों की प्रतिलिपि बना सकते हैं, लेकिन बंडल सरल टूल को अधिक कुशल परिवर्तनशील परिवर्तन की अनुमति देता है।


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मैं आपके उत्तर से सहमत नहीं हूँ (यह तारीख से बाहर हो सकता है) क्योंकि मुझे लगता है कि स्पार्सबंडल्स विरल चित्रों के समान ही कुशल होते हैं, और संभवतः इतना ही। क्या आपके पास एक संदर्भ है कि वे अधिक स्थान का उपयोग करते हैं? मैं नहीं देखता कि वे क्यों करेंगे। वास्तव में, मैंने अभी-अभी एक परीक्षण किया था जो उन्हें स्पार्सिमेज और सामान्य डीएमजी दोनों की तुलना में एक ही आकार और तेज़ दिखाता है
जोश
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