IPhone का डिफ़ॉल्ट परिदृश्य अभिविन्यास 'उल्टा' क्यों है?


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अपसाइड डाउन शायद यहां गलत वाक्यांश है, लेकिन जब भी मैं एक ऐप शुरू करता हूं जो लैंडस्केप (उदाहरण के लिए गेम) का उपयोग करता है या एक वीडियो देखता है, तो पहला ओरिएंटेशन शुरू होता है फोन घुमाए हुए बाएं के साथ। दूसरे शब्दों में, तल पर वॉल्यूम नियंत्रण के साथ।

हालांकि, यह मेरे लिए अधिक तर्कसंगत लगता है कि लैंडस्केप मोड बेहतर है दूसरे तरीके से। एक कारण यह है कि +/- वॉल्यूम क्रमशः दाईं / बाईं तरफ है (डिस्प्ले में दाईं ओर वॉल्यूम बढ़ जाता है) और नीचे की ओर अंगूठे की तुलना में उंगली से एक्सेस करना आसान है। इसके अलावा, चूंकि कैमरे पर शटर को संचालित करने के लिए वॉल्यूम बटन का उपयोग किया जाता है, यह फ़ोटो लेते समय उस तरह से होना चाहिए।

क्या कोई कारण है कि ऐप्स (Apple-provide और third party) का डिफ़ॉल्ट ओरिएंटेशन दूसरा तरीका है?


शांत खोज :)
मिचेल

जवाबों:


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मैं इसे केवल आलसी होने के लिए डेवलपर को चाक करने जा रहा था और अपने ऐप को बनाते समय डिफ़ॉल्ट मान और टैब-पूरा करने का चयन कर रहा था। हालाँकि, मैंने इसे अपने लिए आज़माया (एक नया iOS ऐप प्रोजेक्ट बनाएँ, $AppName-Info.plistफ़ाइल संपादित करें और निम्नलिखित नई पंक्ति जोड़ें):

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आप देख सकते हैं कि Landscapeमोड के लिए पहला ऑटो पूर्ण विकल्प है (left home button), जिसका अर्थ है कि डेवलपर को सचेत रूप से इसके लिए दूसरा विकल्प चुनना होगा जैसा कि आपके ऐप में सही पक्षीय होना चाहिए। यह stuffe के अनुमान का समर्थन करता है कि ऐसा इसलिए किया गया है क्योंकि अधिकांश उपयोगकर्ता सही हाथ हैं।

ऊपर स्क्रीनशॉट iPad के लिए विकल्प हैं। IPhone में एक ही सेट है, दूसरे को छोड़कर, जो अनुपस्थित है।


AFAIK, Apple एक डिफ़ॉल्ट के रूप में एक विशिष्ट अभिविन्यास के उपयोग की वकालत नहीं करता है। उनके iOS मानव इंटरफ़ेस दिशानिर्देश केवल निम्नलिखित पुनः कहते हैं: अभिविन्यास

  • वर्तमान डिवाइस ओरिएंटेशन की परवाह किए बिना, अपने समर्थित अभिविन्यास में अपना ऐप लॉन्च करें। उदाहरण के लिए, यदि आपका गेम या मीडिया-देखने वाला एप्लिकेशन केवल परिदृश्य में चलता है, तो यह आपके ऐप को लैंडस्केप में लॉन्च करने के लिए उपयुक्त है, भले ही डिवाइस अभी पोर्ट्रेट में हो। इस तरह, अगर लोग पोर्ट्रेट में आपके आवेदन को शुरू करते हैं, तो वे सामग्री को देखने के लिए डिवाइस को परिदृश्य में घुमाना जानते हैं।

  • एक अभिविन्यास के दोनों संस्करणों का समर्थन करें। उदाहरण के लिए, यदि आपका एप्लिकेशन केवल परिदृश्य में चलता है, तो लोगों को इसका उपयोग करने में सक्षम होना चाहिए कि क्या वे डिवाइस को दाईं ओर या बाईं ओर होम बटन के साथ पकड़ रहे हैं। और, यदि लोग आपके एप्लिकेशन का उपयोग करते समय डिवाइस को 180 डिग्री पर घुमाते हैं, तो यह सबसे अच्छा है यदि आप अपनी सामग्री को 180 डिग्री घुमाकर जवाब दे सकते हैं।

IPad पर, सभी अभिविन्यासों में चलने में सक्षम होने से उपयोगकर्ताओं की अपेक्षाओं को पूरा करने का प्रयास करते हैं। बड़ी iPad स्क्रीन लोगों को डिवाइस को "अधिक देखने" के लिए परिदृश्य में घुमाने की इच्छा को कम करती है। और, क्योंकि लोग डिवाइस के न्यूनतम फ्रेम या होम बटन के स्थान पर अधिक ध्यान नहीं देते हैं, वे डिवाइस को डिफ़ॉल्ट अभिविन्यास के रूप में नहीं देखते हैं। ऐप के डिफॉल्ट ओरिएंटेशन के बारे में जागरूकता की कमी से लोगों को उम्मीद है कि ऐप उन डिवाइस ओरिएंटेशन में अच्छे से चलेंगे जो वे वर्तमान में उपयोग कर रहे हैं। जितना संभव हो, आपके आवेदन को सभी झुकावों में एक महान अनुभव प्रदान करके लोगों को किसी भी पक्ष से iPad के साथ बातचीत करने के लिए प्रोत्साहित करना चाहिए।

इसलिए जैसा कि आप देख सकते हैं, वे किसी विशेष अभिविन्यास की वकालत नहीं करते हैं और डेवलपर को सभी झुकावों का समर्थन करने के लिए प्रोत्साहित करते हैं। यह भी देखें इस

हालांकि, यह तकनीकी दस्तावेज राइट-ओरिएंटेड एप्लिकेशन (यानी, दाईं ओर होम बटन) के लिए कोड के साथ एक उदाहरण का उपयोग करता है। तो एक और स्पष्टीकरण - डेवलपर के अपने UX झुकाव के अलावा - एक कॉपी-पेस्ट प्रभाव है :)


दिलचस्प खोज। क्या आप जानते हैं कि क्या इसके लिए एक Apple दिशानिर्देश है? (मेरा मानना ​​है कि उनके पास कुछ डेवलपर / डिज़ाइनर सर्वोत्तम प्रथाएँ हैं।)
डिस्गंटंटल्डगेट

@DisgruntledGoat जबकि उनके पास बहुत विस्तृत सर्वोत्तम प्रैक्टिस डिज़ाइन वार हैं, मुझे नहीं लगता कि वे किसी विशेष अभिविन्यास की वकालत करते हैं। कृपया मेरा संपादन देखें
rm -rf

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यह केवल अनुमान के साथ वास्तव में उत्तर दिया जा सकता है, लेकिन मैं यह कहूंगा कि जैसा कि ज्यादातर लोग दाएं हाथ से हैं, और इसलिए अपने फोन को अपने दाहिने हाथ में पकड़ते हैं, फिर लैंडस्केप में बाईं ओर 90 डिग्री तक घूमना बहुत आसान है (और वास्तव में वापस फिर से) कि इसे दोनों हाथों का उपयोग किए बिना दूसरे तरीके से करने के लिए, जो कि अगर आप एक हाथ में थे, तो पोर्न देखना, या एक चट्टान से लटकना मुश्किल हो सकता है।

इसका कारण यह है कि प्रभावी धुरी बिंदु (नीचे की ओर जैसा कि आप इसे चित्र में रखते हैं) पहले से ही धुरी दबाना (आपका अंगूठा) के पास है और आपको फोन से अपना हाथ हटाने या अपने हाथ से पूरे उपकरण को स्लाइड करने की आवश्यकता नहीं है। और काफी हद तक अपनी पकड़ बदल सकते हैं।

कोशिश करो।

इसके अलावा, होम बटन इस अभिविन्यास में आपके दाहिने अंगूठे के लिए सुलभ रहता है।

मैंने प्रक्रिया को समझाते हुए यह निर्देशात्मक और शैक्षिक वीडियो बनाया है, जिसे आपको वास्तव में मेरे पसंदीदा एप ऑफ लिबर्टी टी-शर्ट को देखने के लिए देखना चाहिए।

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इसके अलावा, मैं फेंग शुई, और छद्म ब्रह्मांडीय एंटीमैटर के ट्रांसपेरम्बुलेशन के बारे में कुछ बकवास कर सकता हूं, लेकिन यह इसे बहुत गंभीरता से ले रहा है ।


मैं अपनी उंगलियों का उपयोग करके फोन को पिवट करता हूं। इसे कलाई को घुमाने की तुलना में कम गति की आवश्यकता होती है और मेरे लिए इसे दक्षिणावर्त घुमाना आसान होता है - मैं मूल रूप से अपनी तर्जनी और अनामिका को घड़ी की दिशा में घुमाता हूं जबकि अंगूठे और मध्यमा अंगुली धुरी के रूप में काम करती है।
स्टीवन लू

मुझे एक आरेख की आवश्यकता है। मुझे लगता है कि आपकी कलाई टूट सकती है;)
भराई

चलो, बस कोशिश करो!
स्टीवन लू

मैं बस यह नहीं कर सकता। आपको उससे अधिक विरोधी जोड़ों की आवश्यकता है जो मेरे पास उपलब्ध हैं!
स्टफ

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मैं आपकी बात देखता हूँ, हालाँकि अगर आप सही हाथ थे और कुछ वीडियो देख रहे हैं तो आपको अपने दाहिने हाथ की ज़रूरत पड़ सकती है;)
DisgruntledGoat
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