पर आईट्यून्स मैच पेज , मैं इस पाठ को देखता हूं:
आईट्यून्स स्टोर में आईट्यून्स निर्धारित करता है कि आपके संग्रह में कौन से गाने उपलब्ध हैं। किसी भी डिवाइस पर किसी भी समय, किसी भी संगीत को सुनने के लिए मैच के साथ कोई भी संगीत स्वचालित रूप से iCloud में जोड़ा जाता है। चूंकि आईट्यून्स स्टोर में 20 मिलियन से अधिक गाने हैं, संभावना है कि आपका संगीत पहले से ही आईक्लाउड में हो। और जो कुछ गाने नहीं आते हैं, उनके लिए iTunes अपलोड करता है कि यह क्या मेल नहीं खा सकता है (जो कि आपके संपूर्ण वीडियो लाइब्रेरी को अपलोड करने से बहुत तेज है)।
तथा:
आप iCloud में 25,000 गाने तक स्टोर कर सकते हैं (अधिक अगर आईट्यून्स स्टोर से गाने खरीदे जाते हैं), लेकिन केवल आप जो खेलना चाहते हैं वह आपके डिवाइस पर संग्रहीत है। तो आपके पास भंडारण स्थान को उठाए बिना एक विशाल संगीत पुस्तकालय तक तत्काल पहुंच है।
मैं इस धारणा के तहत था कि इसका मतलब (मेरी व्याख्या):
आईट्यून्स आपके पूरे पुस्तकालय को स्कैन करेगा। जो कुछ भी मिला माचिस आईट्यून्स स्टोर में कुछ अब आईट्यून्स स्टोर से आपके लिए क्लाउड-उपलब्ध होगा। ऐसा कुछ भी नहीं है 25,000 गानों तक क्लाउड-उपलब्ध होने के लिए मैच अपलोड किया जाएगा।
लेकिन ऐसा लगता है कि मेरी व्याख्या में त्रुटि है। मेरे पास लगभग 32,000 गीतों की एक लाइब्रेरी है, और मैं अनुमान लगाऊंगा कि ए बहुत यह आईट्यून्स पर "उपलब्ध" है (भले ही मैं मूल रूप से इसे प्राप्त नहीं कर पाया हूं ... लेकिन ज्यादातर इसे सीडी से रिप किया गया है)। और जब मैं आईट्यून्स मैच को सक्षम करने की कोशिश करता हूं, तो यह तुरंत मुझे बताता है कि मैं इसका उपयोग नहीं कर सकता क्योंकि मेरे पास 25,000 से अधिक गाने हैं।
तो, यह वास्तव में "स्कैन" और "मैच" गाने नहीं है, यह सिर्फ आँख बंद करके अपलोड करता है जो मुझे क्लाउड स्टोरेज करना है? या मुझ से कुछ गलत हो रहा है?