लियोनार्ड के जवाब पर विस्तार :
आप Mojave.heic
डिफ़ॉल्ट डेस्कटॉप पृष्ठभूमि को बदलकर ऐसा कर सकते हैं । इसमें SIP को अक्षम करने की आवश्यकता नहीं है , क्योंकि यह अंदर है /Library
।
/Library/Desktop Pictures/Mojave.heic
इसे Mojave.heic.orig
या इसी तरह कॉपी करके बैक अप लें ।
- अपनी नई छवि और पैमाना / फसल प्राप्त करें ताकि वह प्रदर्शन को ठीक कर सके। यदि आप अपना स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन नहीं जानते हैं, तो आप।> इस मैक के बारे में जा सकते हैं।
Mojave.heic
अपनी नई फ़ाइल से बदलें । चिंता मत करो अगर यह JPG या समान है, तो आप इसे नाम बदलने के बाद भी काम करेंगे Mojave.heic
।
यदि आपके पास फ़ाइल वॉल्ट सक्षम है, तो सिस्टम वरीयता में एक लॉगिन विकल्प बदलें। उदाहरण के लिए, उपयोगकर्ताओं की सूची या नाम और पासवर्ड फ़ील्ड दिखाना है या नहीं। यदि आप वास्तव में इसे बदलना नहीं चाहते तो बस इसे वापस बदल दें।
ऐसा इसलिए है क्योंकि जब आप फ़ाइल वॉल्ट के साथ बूट करते हैं, तो लॉगिन स्क्रीन पर आपका सिस्टम वास्तव में सभी तरह से बूट नहीं होता है ! यह वास्तव में आपके EFI विभाजन पर एक छोटी प्रणाली चला रहा है, क्योंकि आपका मुख्य विभाजन एन्क्रिप्टेड है। एक लॉगिन विकल्प बदलने से सिस्टम वरीयताएँ EFI सिस्टम की सेटिंग्स को बदल देंगी, जिसमें वॉलपेपर परिवर्तन भी शामिल है। इस जवाब को देखें ।
रिबूट और आनंद लें!
* मैंने इसे केवल जेपीईजी छवियों के साथ परीक्षण किया है, लेकिन यह अन्य प्रकारों के लिए काम कर सकता है।
पूरी तरह से अनावश्यक Timesaver
मैंने एक छोटा सा स्विफ्ट प्रोग्राम बनाया है जो आपके लिए यह सब करता है (यह ओएस संस्करण का पता लगाता है और मोजावे और पहले के दोनों संस्करणों पर काम करता है)। इसे संकलित करने के लिए आपको Xcode की आवश्यकता होगी।
यह आपके सिस्टम को नहीं तोड़ना चाहिए, लेकिन मैं कुछ भी गारंटी नहीं दे सकता - सुनिश्चित करें कि आपके पास पहले बैकअप है!
यह अब GitHub पर भी उपलब्ध है । भविष्य में इसे अपडेट किया जा सकता है या नहीं।
//
// loginwindowbgconverter
// by SilverWolf
// 2018-09-27
//
import Foundation
import AppKit
func printUsage() {
print("""
usage: \(CommandLine.arguments[0]) \u{1B}[4mimage-file\u{1B}[0m
It needs to be run as root, as it saves to /Library/Desktop Pictures.
""")
}
guard CommandLine.arguments.indices.contains(1) else {
printUsage()
exit(1)
}
let inputFile = CommandLine.arguments[1]
guard let inputImage = NSImage(contentsOfFile: inputFile) else {
print("\(CommandLine.arguments[0]): can't load image from \(inputFile)")
exit(2)
}
let iw = inputImage.size.width
let ih = inputImage.size.height
let iaspect = Double(iw) / Double(ih)
// use System Profiler to get screen size
var sw = 0, sh = 0
enum ScreenSizeError: Error {
case foundNil
}
do {
let task = Process()
if #available(macOS 10.13, *) {
task.executableURL = URL(fileURLWithPath: "/bin/zsh")
} else {
task.launchPath = "/bin/zsh"
}
task.arguments = ["-f", "-c", "system_profiler SPDisplaysDataType | awk '/Resolution/{print $2, $4}' | head -n 1"]
let stdoutPipe = Pipe()
task.standardOutput = stdoutPipe
if #available(macOS 10.13, *) {
try task.run()
} else {
task.launch()
}
task.waitUntilExit()
let data = stdoutPipe.fileHandleForReading.readDataToEndOfFile()
guard let text = String(data: data, encoding: .utf8) else {
throw ScreenSizeError.foundNil
}
let sizes = (text as NSString).replacingOccurrences(of: "\n", with: "").components(separatedBy: " ")
sw = Int(sizes[0]) ?? 0
sh = Int(sizes[1]) ?? 0
guard sw != 0 && sh != 0 else {
throw ScreenSizeError.foundNil
}
} catch {
print("\(CommandLine.arguments[0]): can't get screen resolution")
exit(3)
}
print("Screen size: \(sw)x\(sh)")
var nw = 0, nh = 0
var x = 0, y = 0 // offsets
let saspect = Double(sw) / Double(sh)
if saspect > iaspect { // screen is wider
nw = sw
nh = Int(Double(sw) / iaspect) // keep input image aspect ratio
y = -1 * (nh - sh) / 2 // half the difference
} else { // screen is narrower
nh = sh
nw = Int(Double(sh) * iaspect)
x = -1 * (nw - sw) / 2
}
// draw into new image
guard let newImage = NSBitmapImageRep(bitmapDataPlanes: nil,
pixelsWide: Int(sw),
pixelsHigh: Int(sh),
bitsPerSample: 8,
samplesPerPixel: 4,
hasAlpha: true,
isPlanar: false,
colorSpaceName: .deviceRGB,
bytesPerRow: sw * 4,
bitsPerPixel: 32) else {
print("\(CommandLine.arguments[0]): can't create bitmap image to draw into!")
exit(2)
}
NSGraphicsContext.saveGraphicsState()
let graphicsContext = NSGraphicsContext(bitmapImageRep: newImage)
NSGraphicsContext.current = graphicsContext
graphicsContext?.imageInterpolation = .high
let r = NSMakeRect(CGFloat(x), CGFloat(y), CGFloat(nw), CGFloat(nh))
print("drawing rect: \(r)")
inputImage.draw(in: r)
graphicsContext?.flushGraphics()
NSGraphicsContext.restoreGraphicsState()
print("image size: \(newImage.size)")
// write to file
if #available(macOS 10.14, *) { // macOS Mojave has a completely different system
let targetFile = "/Library/Desktop Pictures/Mojave.heic"
let origFile = "/Library/Desktop Pictures/Mojave.heic.orig"
if !FileManager.default.fileExists(atPath: origFile) { // no backup of original Mojave.heic
print("Backing up original Mojave.heic (this should only happen once)")
do {
try FileManager.default.copyItem(atPath: targetFile, toPath: origFile)
} catch {
print("\(CommandLine.arguments[0]): \u{1B}[1mbackup failed, aborting!\u{1B}[0m \(error.localizedDescription)")
exit(1)
}
}
print("Saving to \(targetFile)")
// actual writing
let imageData = newImage.representation(using: .jpeg, properties: [:])!
do {
try imageData.write(to: URL(fileURLWithPath: targetFile))
} catch {
print("\(CommandLine.arguments[0]): can't write image data: \(error)")
print("(are you root?)")
exit(1)
}
} else {
let targetFile = "/Library/Caches/com.apple.desktop.admin.png"
print("Saving to \(targetFile)")
let pngData = newImage.representation(using: .png, properties: [:])!
do {
try pngData.write(to: URL(fileURLWithPath: targetFile))
} catch {
print("\(CommandLine.arguments[0]): can't write image data: \(error)")
print("(are you root?)")
exit(1)
}
}
//
// This is free and unencumbered software released into the public domain.
//
// Anyone is free to copy, modify, publish, use, compile, sell, or
// distribute this software, either in source code form or as a compiled
// binary, for any purpose, commercial or non-commercial, and by any
// means.
//
// In jurisdictions that recognize copyright laws, the author or authors
// of this software dedicate any and all copyright interest in the
// software to the public domain. We make this dedication for the benefit
// of the public at large and to the detriment of our heirs and
// successors. We intend this dedication to be an overt act of
// relinquishment in perpetuity of all present and future rights to this
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//
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// EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
// MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
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// OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
// ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
// OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
//
// For more information, please refer to <https://unlicense.org/>.
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