मैं iOS गेम ऐप बनाने के लिए एक गेम इंजन का उपयोग कर रहा हूं, जो मुझे ऐप बाइनरी प्राप्त करने के लिए एक्सकोड में उत्पन्न फ़ाइलों को खींचने और छोड़ने की अनुमति देता है। उक्त इंजन एक Xcode प्रोजेक्ट को निर्यात करते समय फाइलों को एन्क्रिप्ट करता है (लोगों को अपनी परियोजना फाइलों को रिवर्स इंजीनियरिंग को रोकने के लिए), फिर iTunes कनेक्ट का उपयोग करके ऐप स्टोर में Xcode प्रोजेक्ट बिल्ड अपलोड करता है।
प्रस्तुत प्रक्रिया के दौरान मुझे निम्नलिखित प्रश्न का उत्तर कैसे देना चाहिए?
निर्यात अनुपालन
क्या आपका ऐप क्रिप्टोग्राफ़ी का उपयोग करने के लिए डिज़ाइन किया गया है या इसमें क्रिप्टोग्राफ़ी शामिल है या शामिल है? (यदि आपका ऐप केवल iOS या OS X में उपलब्ध एन्क्रिप्शन का उपयोग कर रहा है, तो भी हाँ का चयन करें)
If you use a Drag-and-Drop Game Engine to make a game, that encrypts their files when exporting from their Software to an Xcode Project
क्या आप इस कथन पर विस्तार से बता सकते हैं?