MacOS इंस्टॉलर इंस्टॉलेशन प्रक्रिया के पहले चरण के दौरान निष्पादन पर्यावरण का उपयोग करता है?


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मैं कई iMacs सेट कर रहा हूं जिनमें अलग-अलग हार्डवेयर कॉन्फ़िगरेशन हैं। मैं अस्थायी रूप से अपने मुख्य मशीन पर iMacs लक्ष्य ड्राइव को बाहरी रूप से कनेक्ट करना चाहता हूं और उस पर प्रारंभिक इंस्टॉल करना चाहता हूं। एक बार पहला चरण पूरा हो जाने के बाद, मैं ड्राइव को iMac में वापस इंस्टॉल करना चाहूंगा और इंस्टॉलर को इंस्टालेशन के दूसरे चरण (पहले रिबूट के बाद) को खत्म करने की अनुमति दूंगा।

मैं इंस्टॉलर के पहले चरण को केवल इंस्टॉलेशन फ़ाइल की प्रतिलिपि बनाता हूं, लेकिन दूसरा चरण ऑपरेटिंग सिस्टम के वास्तविक कॉन्फ़िगरेशन को करता है। मुझे डर है कि स्थापना के पहले चरण के दौरान हाई सिएरा मेरी मुख्य मशीन के कॉन्फ़िगरेशन का उपयोग कर सकता है।

दूसरे शब्दों में, क्या स्थापना के पहले चरण के दौरान मैकिंटोश निष्पादन पर्यावरण का उपयोग करता है?


क्या "इंस्टॉलर को एक बार चलाकर और सिस्टम को अन्य मशीनों पर कॉपी करके" क्या मैं इमेज को मैक कर सकता हूं? इसके अलावा - वास्तविक अंत लक्ष्य क्या है? कम नेटवर्क डाउनलोड? इंस्टॉल प्रक्रिया पर नियंत्रण? किसी भी नेटवर्क अवधि से कनेक्ट नहीं करना चाहते हैं?
bmike

सभी मशीनों पर हार्डवेयर अलग है। विंडोज पर, इंस्टॉलर सभी फाइलों को इंस्टॉलेशन वॉल्यूम में कॉपी करता है और रनटाइम पर प्राप्त कॉन्फ़िगरेशन के अनुसार विशिष्ट फाइलें इंस्टॉल करता है। मेरा अंतिम गेम एक आंशिक इंस्टॉल होना है जो किसी अन्य उपयोगकर्ता द्वारा यूएसबी फ्लैश ड्राइव के बिना पूरा किया जा सकता है, जो स्थापित करने और तैयार करने में धीमा है।
ATL_DEV

इसके अलावा, मैं चाहता हूं कि व्यक्ति बिना किसी अतिरिक्त मीडिया के इंस्टॉल को पूरा करने में सक्षम हो। यह इमेजिंग के समान नहीं है जहां हर मशीन में एक ही चश्मा होता है। वर्तमान में, मैं एक अस्थायी विभाजन बना सकता हूं और एक बूट करने योग्य इंस्टॉलर स्थापित कर सकता हूं, लेकिन यह अधिक जटिल है।
ATL_DEV
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