हॉटेंड में पिघलने वाले क्षेत्र की सबसे अच्छी लंबाई क्या है?


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वहाँ कई गर्म अंत डिजाइन आप और एक अंतर पिघलने क्षेत्र की लंबाई है।

पिघलने वाला क्षेत्र गर्माहट का वह हिस्सा होता है, जहां रेशा में धकेल दिया जाता है और गर्म हो जाता है और इसलिए पिघलना शुरू हो जाता है। क्या कम पिघलने वाले क्षेत्र, या लंबे पिघलने वाले क्षेत्र के लिए बेहतर है? प्रत्येक समाधान के क्या फायदे हैं। और क्या ऐसी सामग्रियां हैं जो दूसरों की तुलना में एक छोटी / लंबी पिघलने से लाभ उठाती हैं?

जवाबों:


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शॉर्ट मेल्टिंग ज़ोन कम मात्रा में सामग्री को पिघलाता है जो छोटे नोजल के साथ पतली परतों के लिए उपयुक्त है। विपरीत लंबे पिघलने वाले क्षेत्र में बड़ी मात्रा में फिलामेंट को गर्म किया जा सकता है जो कि तेजी से छपाई और मोटी परतों के लिए आवश्यक है।

शॉर्ट मेल्टिंग ज़ोन

  • पिघल सामग्री की कम मात्रा
  • पतली परत
  • विवरण के साथ गुणवत्ता मुद्रण
  • कम प्रवाह / दबाव अंतराल और बेहतर वापसी प्रदर्शन (thx @ रयान-कार्लाइल) के साथ अधिक सटीक वॉल्यूम नियंत्रण दें
  • नलिका: 0.25-0.8 मिमी (E3Dv6 के लिए उपलब्ध)

लंबे पिघलने वाले क्षेत्र

  • पिघल सामग्री की अधिक मात्रा
  • मोटी परत ऊंचाइयों
  • कम विवरण के साथ तेजी से मुद्रण
  • नलिका: 0.4-1.2 मिमी (E3D ज्वालामुखी के लिए उपलब्ध)

उदाहरण

उन हॉटेंड्स का उदाहरण E3Dv6 और E3D ज्वालामुखी हैं

E3Dv6

यहाँ छवि विवरण दर्ज करें

E3D ज्वालामुखी बहुत लंबे समय तक पिघल क्षेत्र के बाद v6

यहाँ छवि विवरण दर्ज करें

स्पीड तुलना वीडियो: https://www.youtube.com/watch?v=_PQjwvWoGpk

गति तुलना ग्राफ: e3d गति तुलना ग्राफ


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यह भी उल्लेख करना चाहिए कि कम पिघल क्षेत्र कम प्रवाह / दबाव अंतराल और बेहतर वापसी प्रदर्शन के साथ अधिक सटीक वॉल्यूम नियंत्रण देते हैं।
रयान कार्लाइल
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