E3D हॉटमेड एक थर्मिस्टर का उपयोग करते हैं जिसके पैर ग्लास फाइबर स्लीविंग से अछूते हैं और एक स्क्रू और वॉशर से दबे हुए होते हैं:
यह समाधान उच्च तापमान सामग्री के मुद्रण में सक्षम बनाता है, लेकिन यह थोड़ा नाजुक है और हॉटेंड को एक दो बार फिर से जोड़ने के बाद, पेंच ने थर्मिस्टर के पैरों और आस्तीन को अच्छी तरह से जकड़ लिया होगा।
कुछ नॉकऑफ E3D हॉटेंड्स एक (भयानक) समाधान का उपयोग करते हैं जहां थर्मिस्टर अपने संबंधित छेद में ढीला होता है, और कैप्टन हीटर कारतूस तारों पर टैप करता है जो इसे जगह में रखता है:
यह समाधान एक तरह का तदर्थ लगता है, और मुझे थर्मिस्टर के ढीले होने की चिंता है। एक लाभ यह है कि यह अक्सर मनमाने ढंग से फिर से इकट्ठा किया जा सकता है, क्योंकि हीटर कारतूस को खींचने से थर्मिस्टर को नुकसान पहुंचाए बिना भी खींच लिया जाता है। ध्यान दें कि चित्र पीटीईई स्लीविंग दिखाता है जो तापमान को सीमित करता है, लेकिन आप इस स्थिति में भी आसानी से शीसे रेशा का उपयोग कर सकते हैं।
एक अन्य समाधान स्टड थर्मिस्टर है:
यह छेद में शिकंजा है जो आम तौर पर क्लैंपिंग स्क्रू के लिए उपयोग किया जाता है। दुर्भाग्य से आप स्टड में उपयोग किए जाने वाले एपॉक्सी के कारण लगभग 250C तक सीमित हैं। मैंने यह भी पाया है कि थोड़ी देर बाद (तापमान की परवाह किए बिना) इपॉक्सी विफल हो जाता है और थर्मिस्टर को बंद नहीं किया जाता है (यह अभी भी काम करता है, पिछले कारतूस में हीटर कारतूस तारों द्वारा विवश होने के कारण, लेकिन यह है कि आदर्श नहीं)।
क्या कोई उपाय हैं, जो वास्तविक E3D हॉटेंड्स के साथ संगत हैं:
एपॉक्सी या PTFE द्वारा तापमान में सीमित नहीं हैं,
असंतुष्ट होने का सामना कर सकता है और मानक शीसे रेशा की तुलना में बेहतर तरीके से आश्वस्त किया जा सकता है,
हीटर कार्ट्रिज में थर्मिस्टर के तारों को टैप करने और इसे रखने की उम्मीद करने वाले कैप्टन की तुलना में थोड़ा कम होकी है?