कैड सॉफ्टवेयर में, यह हो सकता है कि आपके मानदंड उलटे या असंगत हैं। हाल ही में मैंने कुछ मॉडल निर्यात करने के लिए Cinema4D का उपयोग किया, और चेहरे स्लाइसर में सुपर अजीब अभिनय कर रहे थे।
'उलट मानदंडों' से मेरा तात्पर्य यह है कि आपके बहुभुज चेहरे अंदर की ओर उन्मुख हो सकते हैं। कुछ टुकड़ा करने वाले सॉफ्टवेयर्स इस बारे में परवाह नहीं करते हैं, और प्रत्येक चेहरे के दोनों किनारों को समान रूप से मानते हैं। उन लोगों में जो रिवर्स मानदंड का पालन करते हैं, चेहरे पूरी तरह से अदृश्य हो सकते हैं, या छायांकन या अजीब छायांकन की कमी के साथ दिखाई दे सकते हैं।
मानदंडों को संरेखित करने के लिए आपके कैड सॉफ़्टवेयर में उपकरण होने चाहिए, या उन्हें कम से कम प्रत्येक चेहरे पर फ्लिप करना चाहिए। वैकल्पिक रूप से, कुछ उपकरण जैसे मेशलैब और मेशिक्सर मेरा मानना है कि इसे ठीक करने के लिए उपकरण हैं। इसके अलावा निश्चित रूप से सुनिश्चित करें कि आपका मॉडल निर्विवाद है और आपके पास बहुत सी त्रुटियां नहीं हैं जैसे कि डुप्लिकेट वर्टीकल, चेहरे आदि।
rounding error
इससे बहुत कुछ स्पष्ट हो जाता है। मुझे अक्सर एक छोटे ठगने वाले कारक (जैसे 0.001 मिमी) को जोड़ना या घटाना होता है, जब मैं ओपनस्कैड का उपयोग कर रहा होता हूं, तो इसे अस्पष्ट बनाने के लिए जब दो चेहरे या रेखाएं अन्यथा मेल खाती हैं। अब मुझे पता है कि मुझे ऐसा करने की आवश्यकता क्यों है और यह क्यों काम करता है।