स्लाइसिंग सॉफ़्टवेयर में कुछ मॉडल टूटे हुए क्यों दिखाई देते हैं?


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मेरे स्लाइसिंग सॉफ़्टवेयर (Slic3r) में मेरे मॉडल के कुछ कोने / दीवारें गायब हो गई हैं, ताकि मॉडल के अंदर - जो ठोस होना चाहिए - दिखाई दे रहा है, जबकि सतह एक पतली खोल के रूप में दिखाई देती है।

क्यों होता है ऐसा? क्या अभी भी छपाई के लिए मॉडल निर्यात करना सुरक्षित है?

जवाबों:


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मेरी समझ यह है कि यह तब होता है जब वस्तु एक ठोस नहीं होती है। चूंकि एक एसटीएल प्रत्येक चेहरे और तख़्ता के त्रिभुज को धारण करता है, स्लाइसिंग इंजन "स्मार्ट" नहीं होता है यह निर्धारित करने के लिए पर्याप्त है कि क्या मॉडल में अंतर है और इसलिए यदि इसे अंदर और कैसे भरा जाना चाहिए। जब स्लाइसर एक अंतर का सामना करता है, तो यह या तो समापन बिंदु को फीचर के अंत के रूप में मानेगा या परत पर अगले बिंदु पर नेविगेट करेगा, जिसके परिणामस्वरूप प्रिंट या अतिरिक्त समावेशन में कोई अंतराल नहीं होगा जो समझ में नहीं आता है।

मैंने देखा है कि मेरे मॉडल एक सच्चे ठोस के रूप में विफल हो जाएंगे जब मैं संघ, घटाव और ट्रिम जैसे जटिल ठोस उपकरणों का उपयोग करता हूं। बहुत बार इसमें एक राउंडिंग त्रुटि होगी कि कैसे ये उपकरण ठोस मॉडल के साथ बातचीत करते हैं जिसके परिणामस्वरूप ठोस मॉडल के बाहरी शेल में एक छोटा (कभी-कभी बहुत छोटा नहीं) अंतराल होगा। जब एक एसटीएल को निर्यात किया जाता है, तो अंतर को बरकरार रखा जाता है।


rounding errorइससे बहुत कुछ स्पष्ट हो जाता है। मुझे अक्सर एक छोटे ठगने वाले कारक (जैसे 0.001 मिमी) को जोड़ना या घटाना होता है, जब मैं ओपनस्कैड का उपयोग कर रहा होता हूं, तो इसे अस्पष्ट बनाने के लिए जब दो चेहरे या रेखाएं अन्यथा मेल खाती हैं। अब मुझे पता है कि मुझे ऐसा करने की आवश्यकता क्यों है और यह क्यों काम करता है।
मार्टिन कार्नी

जब से मेरे पास कुछ बेहतर सीएडी उपकरण उपलब्ध हुए हैं, तब तक यह हो गया है, लेकिन मुझे लगता है कि सीएडी सॉफ्टवेयर की कीमत के बीच एक व्युत्क्रम सहसंबंध है और यह त्रुटि कितनी बार होती है, मैं ज्यादातर स्केचअप के मुफ्त संस्करण का उपयोग करता हूं और ऐसा लगभग हर बार होता है। मैंने खराब प्रिंट से बचने के लिए ठोस जाँच प्लगइन्स डाउनलोड करना समाप्त कर दिया।
tbm0115

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कुछ एसटीएल को सीएडी सॉफ्टवेयर से ठीक से निर्यात नहीं किया जाता है।

एक मरम्मत उपकरण या सेवा का उपयोग करें जैसे https://modelrepair.azurewebooks.net

मरम्मत किए गए एसटीएल में अब वे मुद्दे नहीं होने चाहिए।


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यह "क्यों" का जवाब नहीं लगता है।
टॉम वैन डेर ज़ैंडेन

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कि सीएडी उपकरण निर्यात तर्क के आंतरिक कामकाज में हो रही है, जो मुझे नहीं पता है। 'क्यों' के लिए मेरी प्रतिक्रिया उच्च स्तर और व्यावहारिक उद्देश्यों के लिए पर्याप्त थी।
करीम

@kareem, आपका उत्तर न्यूनतम है, लेकिन समाधान काम करता है। मैं "कैसे ठीक करें?" सवाल के साथ-साथ अपने उत्तर को भी स्वीकार करें, लेकिन यह देखना चाहते हैं कि क्या मुझे "क्यों" भाग पर कुछ विवरण मिल सकता है। धन्यवाद!
टॉरमॉड ह्यूजेन

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ईमानदारी से, मुझे लगता है कि यह उस तरह का गुण नहीं है जैसा हम यहां चाहते हैं, खासकर इस समय। क्या आप अपना उत्तर सुधार सकते हैं, और अधिक विवरण जोड़ सकते हैं? आप शायद टिप्पणी के रूप में ऐसा करना बेहतर समझते हैं। -1
झिझौज़ २२

धन्यवाद! मेरे पास एक मॉडल था जो मुझे पागल बना रहा था और इस साइट ने इसे पूरी तरह से ठीक कर दिया।
केनी वायलैंड

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कैड सॉफ्टवेयर में, यह हो सकता है कि आपके मानदंड उलटे या असंगत हैं। हाल ही में मैंने कुछ मॉडल निर्यात करने के लिए Cinema4D का उपयोग किया, और चेहरे स्लाइसर में सुपर अजीब अभिनय कर रहे थे।

'उलट मानदंडों' से मेरा तात्पर्य यह है कि आपके बहुभुज चेहरे अंदर की ओर उन्मुख हो सकते हैं। कुछ टुकड़ा करने वाले सॉफ्टवेयर्स इस बारे में परवाह नहीं करते हैं, और प्रत्येक चेहरे के दोनों किनारों को समान रूप से मानते हैं। उन लोगों में जो रिवर्स मानदंड का पालन करते हैं, चेहरे पूरी तरह से अदृश्य हो सकते हैं, या छायांकन या अजीब छायांकन की कमी के साथ दिखाई दे सकते हैं।

मानदंडों को संरेखित करने के लिए आपके कैड सॉफ़्टवेयर में उपकरण होने चाहिए, या उन्हें कम से कम प्रत्येक चेहरे पर फ्लिप करना चाहिए। वैकल्पिक रूप से, कुछ उपकरण जैसे मेशलैब और मेशिक्सर मेरा मानना ​​है कि इसे ठीक करने के लिए उपकरण हैं। इसके अलावा निश्चित रूप से सुनिश्चित करें कि आपका मॉडल निर्विवाद है और आपके पास बहुत सी त्रुटियां नहीं हैं जैसे कि डुप्लिकेट वर्टीकल, चेहरे आदि।


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ब्लेंडर के साथ भी ऐसी ही समस्या थी <-> Slic3r, फिर ब्लेंडर में एक स्टाल को संशोधित किया, फिर स्लाइ 3 आर ने अभिनय करना शुरू कर दिया, जहां अजीब चेहरे दिखाई नहीं देने चाहिए। निर्यात की गई वस्तु को ठोस बनाने के लिए समाधान (@ tbm0115 द्वारा सुझाया गया) था। बस ऑब्जेक्ट के लिए एक जमना संशोधक जोड़ें (लागू करने की कोई आवश्यकता नहीं है), और जब stl को निर्यात करना सुनिश्चित करें कि "लागू करें" की जाँच करें।

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