खेलने के बाद मैं अपने खेल का विश्लेषण कैसे करूं?


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आप अपने खेल या अन्य लोगों के खेल का विश्लेषण करने के लिए किन तकनीकों का उपयोग करते हैं?

खेल का विश्लेषण करने में आपका कितना समय लगता है?

क्या कोई उपकरण (इलेक्ट्रॉनिक या मैनुअल, जैसे कागज का एक टुकड़ा) आप विश्लेषण के दौरान उपयोग करते हैं?


एक तकनीक खुद खेल के माध्यम से जाना है, किसी भी गलतियों की पहचान करने की कोशिश करें, और फिर एक इंजन के साथ फिर से जांचें।
inertial अज्ञान

जवाबों:


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अपने खुद के खेलों का विश्लेषण करना मेरी राय में सुधार करने का सबसे अच्छा और तेज़ तरीका है।

खेल के बाद जितनी जल्दी हो सके, खेल के दौरान उन बदलावों को लिखिए जिनके बारे में आप सोच रहे थे, विशेषकर वे जो नहीं खेले गए थे। यह तब उपयोगी होगा जब आप दिन, महीने, या वर्षों के बाद खेल में वापस आएंगे। जैसे-जैसे आप सुधरेंगे, यह देखना उपयोगी होगा कि आप खेल के दौरान क्या सोच रहे थे। इस तरह, आप भविष्य के खेलों में अपनी विचार प्रक्रिया को बेहतर बना सकते हैं।

जब आप विश्लेषण शुरू करते हैं, तो एक शतरंज बोर्ड का उपयोग करें, लेकिन पहले एक इंजन का उपयोग न करें। उन चालों के लिए देखें जहां आपने कोई गलती की है या कुछ महत्वपूर्ण याद किया है। यदि आपने सामग्री खो दी है, तो वापस जाएं और उस क्षण को ढूंढें जहां आपने विस्फोट किया था। यदि आप एक खराब स्थिति में आ गए हैं, तो उन चालों की पहचान करने की कोशिश करें, जो उस स्थिति की ओर ले जाती हैं और कुछ विकल्पों का मूल्यांकन करती हैं। अपने शतरंज कार्यक्रम / डेटाबेस में आने वाली हर चीज़ को डालें (आप किसी तरह के डेटाबेस का उपयोग कर रहे हैं , ठीक है?)।

जब आप "हाथ से" खेल में चले गए हैं (यह धीमा खेल के लिए कम से कम आधे घंटे का समय लेना चाहिए, और भी अधिक समय अगर यह एक जटिल स्थिति थी), अब यह शतरंज इंजन का उपयोग करने का समय है। सभी चालों के माध्यम से जाओ और ध्यान दें कि इंजन कहाँ कहता है कि आपने या तो एक खराब चाल चली या बेहतर चाल के लिए एक अवसर गंवा दिया। फिर से, अपने डेटाबेस में विविधताएँ जोड़ें। यदि यह स्पष्ट नहीं है कि इंजन कुछ क्यों बताता है तो यह अच्छा है, इसकी जांच आगे करें। कुछ पंक्तियों को आज़माएं और देखें कि इंजन क्या कहता है।

इस बिंदु पर, आपके सामने एक भयानक चाल है। अब खेल से कुछ सबक लेने की कोशिश करने का समय है। खेल के माध्यम से फिर से वापस जाएं और तय करें कि आप किस विशिष्ट चीज को बेहतर कर सकते हैं। क्या आपने बहुत खराब स्थिति में कदम रखा? क्या आपने सामग्री को दोष दिया? क्या आपने विकास की उपेक्षा की? क्या आपने एक बुरा वर्ग पर एक टुकड़ा रखा? इस तरह के सवाल पूछने से आपको खेल के दौरान भविष्य के खेल में मदद मिलेगी।

आखिरी चीज जो आप कर सकते हैं वह है मजबूत खिलाड़ी से मदद मांगना। आपके पास मजबूत खिलाड़ी के लिए सभी जानकारी लाएं और फिर एक बार और खेल के माध्यम से जाएं। मजबूत खिलाड़ी आपको कुछ पदों पर सोचने के लिए सुझाव दे सकते हैं। मूल रूप से, एक शतरंज इंजन आपको बता सकता है कि सही चाल क्या है, लेकिन एक मजबूत खिलाड़ी को अक्सर आपको यह बताने की आवश्यकता होती है कि एक चाल सही क्यों है।

आपको अपनी खुद की विश्लेषण शैली विकसित करने की कोशिश करनी चाहिए। यदि आप एक मजबूत सामरिक खिलाड़ी हैं, तो बोर्ड पर कदम बनाए बिना खेल के माध्यम से जाने की कोशिश करें, बस अपने दिमाग में विश्लेषण करें। यदि आप एंडगेम में अच्छे हैं, तो रंगों को स्विच करें और विश्लेषण करें कि आपका प्रतिद्वंद्वी एंडगेम में कहां भटक गया है। उम्मीद है कि खेलों का विश्लेषण मज़ेदार है और कोई कोरियोग्राफ नहीं है!


अतिरिक्त विचार

मैंने शुरुआती चालों का अध्ययन करने का उल्लेख नहीं किया क्योंकि यह उस खेल में विशिष्ट बिंदुओं को खोजने से कम महत्वपूर्ण नहीं है जहाँ आपने गलती की थी। जब आप खेल को एक पूरे के रूप में देखते हैं, तो उद्घाटन का अध्ययन करना अक्सर आपकी मदद कर सकता है। ऐसा करने का सबसे अच्छा तरीका ग्रैंडमास्टर गेम्स को उसी उद्घाटन में देखना है जो खेला गया था। पता करें कि कौन सी चालें आम तौर पर खेली जाती हैं, और फिर उद्घाटन के लिए अच्छी, सामान्य योजनाओं को खोजने के लिए मजबूत खिलाड़ियों के कुछ गेम से गुजरते हैं। यह देखने की कोशिश करें कि आप इन योजनाओं से कहां अलग हैं और यह निर्धारित करें कि आपने वह क्यों नहीं किया जो मजबूत खिलाड़ी ने किया था। यह चालों को याद करने की तुलना में बहुत अधिक महत्वपूर्ण है (हालांकि आप शायद पाएंगे कि आपने पाठ्यक्रम के रूप में कई बदलावों को याद किया है!)।


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अपने खुद के खेलों को संग्रहित करने का विचार पेचीदा है। मैं आमतौर पर उन सभी विविधताओं को याद कर सकता हूं जिन्हें मैंने माना था + पूरा खेल जो मैंने एक सप्ताह तक खेला था, लेकिन उसके बाद मैं भूल गया (मैं एक मजबूत सामरिक खिलाड़ी हूं।) लेकिन एक पुराने खेल को लाने और नई विचारधाराओं को लागू करने में सक्षम हूं। यह आकर्षक होगा।
ldog

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मुझे अपने खेलों का विश्लेषण करने के बारे में @andrew से असहमत होना पड़ेगा। कारण है, मैं एक बी-खिलाड़ी हूं। मैं बी-प्लेयर मूव्स करता हूं। मैं बी-प्लेयर विश्लेषण करता हूं। वह अपर्याप्त है। कमजोर विश्लेषण का उत्पादन करने के लिए कीमती समय खर्च करना अक्षम है।

इससे लोग नाराज हो सकते हैं। लेकिन विचार करें - अगर आपको घर की मरम्मत करनी थी और आपको नहीं पता था कि, क्या आप इसे मौके पर ही समझ पाएंगे या क्या आप बेहतर बनाने के लिए किसी विशेषज्ञ / शिक्षा की तलाश करेंगे? यदि आपको अपनी छत को चमकाने की ज़रूरत है, तो क्या आप बस वहां उठेंगे और हथौड़ा चलाना शुरू करेंगे? या आप कई कैसे-टू का जिक्र करेंगे और पहले थोड़ा सीखेंगे? शायद आप अपने बहनोई से बात करेंगे जो एक ठेकेदार है?

इसके बजाय, मैं इंजन के साथ शुरू करता हूं, एक ऐसी सेटिंग पर जिसे मैं हरा नहीं सकता। यह प्रशिक्षक या बुक करने के लिए कैसे अनुरूप है।

मैं इंजन में खेल को कुंजी देता हूं और इसे प्रत्येक चाल (दोनों पक्षों) का विश्लेषण करने देता हूं। यदि कंप्यूटर एक चाल का उत्पादन करता है और स्कोर बहुत अधिक हो जाता है (मेरे लिए, एक आधा बिंदु), तो मैं यह निर्धारित करने के लिए रुक जाता हूं कि कंप्यूटर अलग क्यों चुनता है चलते हैं। तब मैं यह समझने के लिए काम करता हूं कि कंप्यूटर की चाल कैसे मेरे कदम से उत्पन्न स्थिति को रोकती है।


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अच्छे अंक और सादृश्य।
xaisoft

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यह एक उचित तर्क है, लेकिन आपको यह जानने में रुचि हो सकती है कि पुराने दिनों में, इंजन तक कोई पहुंच नहीं थी, लेकिन इससे लोगों को गेम का विश्लेषण करने और किताबें लिखने से रोक नहीं पाया (जो कि अब वर्तमान इंजनों की जांच का सामना नहीं करता है)। अपने खुद के खेलों का विश्लेषण आपके स्तर पर सर्वोत्तम विश्लेषण का उत्पादन करने वाला नहीं है, लेकिन फिर भी यह खेती करने के लिए एक महत्वपूर्ण कौशल है।
२१

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मैं इंजन का उपयोग करने के सख्त खिलाफ हूं। सरल कारण के लिए कि वे चाल लेने के लिए विभिन्न एल्गोरिदम का उपयोग करते हैं। बी-प्लेयर विश्लेषण कमजोर हो सकता है, लेकिन आप इससे बहुत कुछ सीखेंगे, दो ग्रैंडमास्टर्स द्वारा खेले गए गेम से बहुत अधिक। एक बार जब आप अपने खुद के खेल का विश्लेषण करते हैं और एक गलती या एक मजबूत कदम पाते हैं, तो यह चिपक जाएगा। अगली बार जब आप इसे बोर्ड पर देखेंगे तो आप पैटर्न को पहचान लेंगे। जैसा आपने बताया - इंजन सुझाव देते हैं कि कैसे आगे बढ़ना है लेकिन क्यों नहीं। यह उनका सबसे कमजोर बिंदु है।
AnonymousLurker

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मुझे एक और सादृश्य दें: मैं एक नौसिखिया गिटार वादक हूं। लोग मुझसे कहते हैं कि मुझे अपने खेल को बेहतर बनाने के लिए अभ्यास करना चाहिए, लेकिन मैं नौसिखिए स्तर के व्यायाम करता हूं। वह अपर्याप्त है। इसलिए मैंने अपने लिए अपने अभ्यास करने के लिए एक पेशेवर गिटार वादक को काम पर रखा है। शतरंज में, बिंदु आपके द्वारा समाप्त किए गए विश्लेषण की गुणवत्ता नहीं है, लेकिन आप जो अभ्यास करते हैं वह विश्लेषण करने की प्रक्रिया से मिलता है।
रेमकोगर्लिच

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@RemcoGerlich, आप बिंदु को याद कर रहे हैं। मैं सीखने वाले का पता लगाने की सिफारिश कर रहा हूं कि इंजन क्यों चुनता है कि वह क्या करता है।
टोनी एनिस

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आपको अपने खुद के खेलों का विश्लेषण करने से बहुत कुछ हासिल करने से पहले एक निश्चित डिग्री हासिल करनी होगी ।

कुछ बिंदु जिन्हें आप स्वयं खोज सकते हैं, लेकिन क्या यह सिर्फ एक या दो कदम है, या आपकी पूरी योजना खराब है? अक्सर आप इसका जवाब नहीं दे पाएंगे। आप अनुमान लगा सकते हैं, लेकिन आपका अनुमान मूल खेल में आपके खेलने की तुलना में बहुत अधिक विश्वसनीय होने की संभावना नहीं है। यदि आप अपने साथ उन्हें देखने के लिए एक मजबूत खिलाड़ी पाते हैं तो आप तेजी से अपने खेल से सीखेंगे।

यदि आप ऐसा नहीं कर सकते हैं और इसे अपने दम पर करना है, तो यहां सुझाया गया कार्यक्रम है:

खेल के माध्यम से खेलते हैं, यह एक फिल्म की तरह देख रहे हैं। अपने आप को गहरे विचारों में लॉन्च न करें। इस पास पर आप केवल स्पष्ट सामरिक भूलों की तलाश कर रहे हैं, इसलिए केवल कुछ सेकंड बिताएं, उन तरीकों की तलाश में हैं जिन्हें आप खो सकते थे या जीत सकते थे। आगे के विश्लेषण के लिए उन्हें कहीं नोट कर लें। बोर्ड को रीसेट करें।

खेल के माध्यम से फिर से खेलें, एक समय में पांच चालें। हर पांच कदम रुकते हैं और खुद से पूछते हैं कि कौन सा पक्ष बेहतर है, यदि कोई हो। उस मूल्यांकन को शीट पर अंकित करें। देखो, और जब वह मूल्यांकन बदलता है, तो किसी ने गलती की है; वापस जाएं और उन पांच चालों के माध्यम से देखें कि क्या आप इसे पा सकते हैं। हो सकता है कि आप नहीं कर सकते, लेकिन यदि आप (और आप इसे केवल तभी पा सकते हैं जब आपको कोई ऐसा विकल्प मिल जाए जो मूल्यांकन को बनाए रखता है) उस बदलाव को हल करने वाले कदम को सर्कल करें।

इसके बाद ही आपको गेम देखने के लिए कंप्यूटर में आग लगानी चाहिए। अभी, आप कंप्यूटर के खिलाफ अपने स्वयं के निष्कर्षों की जाँच कर रहे हैं। गेम के माध्यम से कंप्यूटर को चलाएं, अपने स्वयं के साथ इसके मूल्यांकन की तुलना करें। यदि वे अलग-अलग हैं, तो 10 मिनट या उससे कम का पता लगाने का खर्च क्यों (यह इस तरह की चीजों पर 10 मिनट से अधिक खर्च करने के लिए शायद ही उत्पादक है)। यदि आप नहीं कर सकते, तो इसे चिह्नित करें और आगे बढ़ें।

आप यहां देख रहे हैं कि क्या आपका मूल्यांकन मशीन से सहमत है, और सबसे विशेष रूप से अगर आप और मशीन खेल में समान "टर्निंग पॉइंट" लेते हैं। आप यहां अपनी सोच को सही करने की कोशिश कर रहे हैं, बेहतर स्थिति का मूल्यांकन करने के लिए खुद को प्रशिक्षित करें।

यदि, इस अभ्यास के अंत के बाद भी आप कुछ पदों के कंप्यूटर के मूल्यांकन को नहीं समझते हैं, तो स्थिति को सेट करें और कंप्यूटर के खिलाफ 5-10 गेम खेलें, उस स्थिति से शुरू करें और पहले एक तरफ ले जाएं और फिर दूसरे से। स्थिति और देखो क्या होता है। कंप्यूटर आपको वह दिखाता है जो वह देखता है, और इसके खिलाफ अपने विचारों को आज़माएं। आपके द्वारा सीखे जा रहे विचारों और मूल्यांकन को लागू करना सीखें।

लेकिन गंभीरता से, विश्लेषण करने के लिए सबसे अच्छा प्रशिक्षण खेल खिलाड़ियों द्वारा आप से अधिक वर्गों के एक जोड़े द्वारा खेल हैं। यदि आप एक C / D खिलाड़ी हैं, तो कार्लसन के खेल आपको बहुत अच्छा नहीं करने जा रहे हैं; यह एक गिटारवादक की तरह है जो सेगोविया को सुनने से सीखने की कोशिश करने वाले तीन रागों का प्रबंधन कर सकता है; सुधार संभव है, लेकिन यह सब संभव नहीं है। AD खिलाड़ी बहुत आसानी से समझ सकता है कि एक ग्रैंडमास्टर की तरह बी खिलाड़ी की तरह कैसे खेलें; यह एक सीढ़ी की तरह कदम है।


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+1 अच्छे सुझाव। बी खिलाड़ी के खेल का अध्ययन करने से पहले एक बात पर गौर करें कि बी खिलाड़ियों के खेल में कई छेद होते हैं, इसलिए यह निश्चित नहीं है कि उनके सभी कदम अच्छे हैं। मुझे लगता है कि यह एक कम रेटेड खिलाड़ी के खिलाफ जीएम के खेल का अध्ययन करने के लिए अधिक उत्पादक होगा यह देखने के लिए कि जीएम उप-समांतर चालों का लाभ कैसे उठाता है।
एंड्रयू

सिद्धांत रूप में, मैं सहमत हूं। लेकिन यहां तक ​​कि स्थिति "रहस्यमय" (एक बी खिलाड़ी के लिए) के लिए खुला है, एक जीएम बनाता है, कि एक बी खिलाड़ी को समझदारी से परेशानी हो सकती है। बहुत अधिक रेटेड व्यक्ति से गेम का विश्लेषण करने में समस्या का क्रूस, चाल की एक विशिष्ट सेट से सामान्य निष्कर्ष निकालने की प्रेरण की समस्या है। यह "क्या" और जानने के बीच का अंतर है "क्यों।"
अरलेन

मैं 100% सहमत हूं, मुझे लगता है कि कोच पाने का शायद सबसे महत्वपूर्ण कारण है अगर आप वास्तव में सुधार करना चाहते हैं।
एंड्रयू

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खेल विश्लेषण महत्वपूर्ण है (अपने खुद के और अन्य लोगों के खेल दोनों)। मैं आमतौर पर कुछ कंप्यूटर सॉफ्टवेयर का उपयोग करता हूं-मैं केवल गेम स्कोरशीट से महान विश्लेषण नहीं कर रहा हूं। (यदि ऐसा है तो मैं कोशिश करूंगा और सुनिश्चित करूंगा कि मेरे सामने एक बोर्ड सेटअप था-लेकिन कंप्यूटर शतरंज सॉफ्टवेयर बहुत उपयोगी है)। मेरे पास Fritz9 / Winboard / BabasChess और शतरंज इंजन की एक किस्म है। मैं आमतौर पर अपने खेल विश्लेषण के लिए इनका उपयोग करता हूं। शतरंज कोच या अन्य अच्छे खिलाड़ी का खेल पर ध्यान देना आपके लिए एक अन्य राय पाने के लिए भी बहुत सहायक हो सकता है। गेम विश्लेषण के साथ शुरू करना आसान नहीं है, लेकिन अधिकांश कौशल की तरह आप अभ्यास के साथ इस पर बेहतर हो सकते हैं और यह आपकी गलतियों और सफलताओं से सीखने में आपकी मदद कर सकता है-आपके शतरंज विश्लेषण से गुडलक! :-)


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मुझे लगता है कि आपके खेलों का विश्लेषण करने का मतलब यह है कि आप किन परिस्थितियों में गलती करने के लिए इच्छुक हैं (जरूरी नहीं कि यह एक गलतफहमी हो, लेकिन एक उप-अपनाने वाला कदम भी है)।

आप अपने शतरंज के ज्ञान को बेहतर बनाने के लिए अपने खेल का अध्ययन नहीं करते हैं (इसके लिए आपको ग्रैंड मास्टर्स खेलों का अध्ययन करना होगा), लेकिन खेल के लिए अपने दृष्टिकोण को बेहतर बनाने के लिए।

अपने खेलों में सामान्य परिस्थितियों को निर्धारित करने का प्रयास करें, उन्हें एक नाम दें और उनसे निपटने के लिए एक प्रकार का व्यवहार खोजने का प्रयास करें।

बस एक उदाहरण:

अप्रत्याशित चाल: यह तब है जब आपके प्रतिद्वंद्वी ने एक चाल चली जिसकी आपको उम्मीद नहीं थी और आपने नोटिस किया कि आपने आत्मविश्वास खो दिया है और आपने काउंटरप्ले खोजने के लिए आत्मघाती कदम उठाया है। तब आपके विश्लेषण में आपको पता चलता है कि आपकी स्थिति बिल्कुल भी खो नहीं गई थी! यह आप थे कि उस तरह की स्थिति में बुरी तरह से प्रतिक्रिया व्यक्त की। इस पर ध्यान दें। अगली बार जब यह स्थिति पैदा होती है, तो शांत रहने की कोशिश करें और इस बात से अवगत रहें कि आमतौर पर गलती से बचने के लिए सबसे पहले गलती होती है।

इस तरह की सैकड़ों स्थितियां हैं जिन्हें आपको स्वयं पता लगाना है।

अगर आप सुधार करना चाहते हैं तो अपनी तरह का शतरंज सिद्धांत बनाएं ।


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मैं खेल के "टर्निंग पॉइंट" पर ध्यान केंद्रित करूंगा। यही है, जब तक मैंने एक्स को स्थानांतरित नहीं किया, तब तक मेरे पास एक अच्छा खेल था। अगर, इसके बजाय, मैंने उस बिंदु पर वाई या जेड को स्थानांतरित कर दिया था, तो परिणाम क्या होगा?

विचार अपनी गलतियों की खोज करना है, पहले सबसे स्पष्ट, फिर कम स्पष्ट, और भविष्य के खेल में उनसे बचने की कोशिश करें।


यदि आप ऐसा करते हैं, तो आप उन सामरिक शॉट्स को याद कर सकते हैं जो दोनों पक्षों के पास थे, लेकिन छूट गए थे।
टोनी एननिस

@TonyEnnis: याद किए गए अवसरों की खोज करने के लिए यह एक बेहतर तरीका है। लेकिन व्यवसाय का पहला आदेश "स्पष्ट" गलतियों को ठीक करना है।
टॉम औ

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इंजन विश्लेषण सामरिक ब्लूपर्स की देखभाल कर सकता है, यह आमतौर पर रणनीतिक योजना और अधिक मानवीय सामान है जो मजबूत खिलाड़ियों के लिए भी पता लगाना मुश्किल है, और एंड्रयू की सलाह को उस संबंध में मदद करनी चाहिए।

हालांकि उद्घाटन के बारे में, मेरा मानना ​​है कि यह एडमर मेडनिस था जिन्होंने उल्लेख किया था कि 50% समय खुलने का अध्ययन करने में खर्च किया जाना चाहिए, और यह सिर्फ रेखाओं को याद करने के बारे में नहीं है, बल्कि मध्य खेल के विस्तार और संभवतः ओपनिंग के लिए एंडगेम में शामिल होने के बारे में भी है। स्पेनिश एक्सचेंज और बर्लिन की तरह। केवल एक इंजन के साथ प्रारंभिक चाल की जांच करना मुश्किल हो सकता है क्योंकि खेलने योग्य उम्मीदवार चालें आमतौर पर एक-तिहाई (या लगभग तीस सेंटीपॉंव) या यहां तक ​​कि आधे मोहरे तक भिन्न नहीं होती हैं, जिसका अर्थ है एक मानव खिलाड़ी के लिए लगभग कुछ भी नहीं। मजबूत खिलाड़ियों के बीच पुस्तकों और खेलों के साथ मुख्य लाइनों की जाँच करना निश्चित रूप से यहाँ अधिक महत्वपूर्ण है।


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एक खेल का विश्लेषण करने का लक्ष्य यह समझना है कि खेल में क्या हुआ, कदम से कदम। कास्परोव की सलाह के बाद, आपको अपने सभी खेलों का विश्लेषण करना चाहिए, भले ही अंतिम परिणाम (नुकसान, ड्रा या जीत) हो। मुद्दा यह है कि यह केवल आपके नुकसान का विश्लेषण करने के लिए आकर्षक है, क्योंकि आपको लगता है कि ये ऐसे खेल हैं जो आपके कमजोर स्पॉट को प्रकट करते हैं। जबकि वास्तविकता में, आपकी जीत कुछ और भी गंभीर खामियों को कवर कर सकती है जो आपके भविष्य के खेल को बनाए रखना जारी रखेगी।

आजकल, विश्लेषण में एक शतरंज इंजन का उपयोग शामिल है। आदर्श विश्लेषण इस प्रकार है। सबसे पहले, आप खेल के बाद अपने प्रतिद्वंद्वी के साथ विश्लेषण करते हैं। आप पूरे खेल से गुजरते हैं और महत्वपूर्ण क्षणों को पाते हैं और इन पदों के बारे में अपने विचार साझा करते हैं। इस प्रक्रिया के दौरान कुछ नोट्स लेना एक बहुत अच्छा विचार है। इसके बाद, आप घर जाते हैं और कंप्यूटर पर अपने गेम में अपने व्यक्तिगत डेटाबेस में गेम दर्ज करते हैं। फिर, आप खेल के माध्यम से एक इंजन के साथ कदम (जैसे Rybka) मूल्यांकन कूद को देखकर महत्वपूर्ण क्षणों को खोजने के लिए चल रहे हैं। आप अपने प्रतिद्वंद्वी के साथ चर्चा किए गए क्षणों की तुलना अपनी समझ को जांचने के लिए करते हैं। आप नोट्स बना सकते हैं और उन्हें गेम फ़ाइल में शामिल कर सकते हैं। किया हुआ!


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यहां पहले से ही लिखित उत्तरों के अलावा मेरे 2 सेंट हैं:

अपने खेल के दौरान के बजाय अपने विश्लेषण शुरू करो । यह वास्तव में खेल के महत्वपूर्ण बिंदुओं को याद रखने में मदद करता है बजाय उन्हें बाद में याद करने की कोशिश करने के (आप तुरंत एक दौर खत्म होने के बाद अपने खेल का विश्लेषण शुरू नहीं करने की संभावना रखते हैं ...)। इससे आपको समय और मेहनत दोनों की बचत होगी। ऐसे:

  1. मार्क चालें जहां आपने सामान्य से अधिक समय लिया (अपने प्रतिद्वंद्वी की चाल के लिए भी ऐसा ही करें!)।

  2. उस बिंदु को चिह्नित करें जहां आप शुरुआती सिद्धांत से बाहर निकले (जो आपको उस बिंदु पर पता था), और बाद में एक उद्घाटन डेटाबेस के साथ जांचें कि क्या आपने अगले कुछ कदम सही खेले हैं।

  3. उस बिंदु को चिह्नित करें जहां आप अपने आराम क्षेत्र से बाहर निकले (जटिलताओं की शुरुआत कब हुई? कब आपके प्रतिद्वंद्वी ने किसी टुकड़े को थैली पर रखा? आदि)।

  4. अपने खेल के दौरान स्कोरशीट पर देने से बचना चाहिए (जब तक कि आप इसे अपने प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ मनोवैज्ञानिक रणनीति के रूप में उपयोग नहीं करना चाहते)।

  5. यदि कोई समय था जब आप एक सामरिक शॉट का प्रयास करना चाहते थे, लेकिन नहीं किया; इसे भी चिह्नित करें, ताकि आप बाद में इसकी ध्वनि के लिए जांच कर सकें। (मैं इस तरह के कदमों को चिह्नित करने के लिए एक उलटा "टी" (ताल के लिए) का उपयोग करता हूं: पी)

ऐसा करने में बहुत कम समय लगता है, और पोस्ट गेम विश्लेषण के दौरान बहुत समय बचाता है। सौभाग्य!


1
यदि आधिकारिक गेम (4) और (5) में खेल रहे हैं तो इसकी अनुमति नहीं है। 1-3 केवल एक चाल "अंकन" के साधन के रूप में स्कोरशीट पर वैकल्पिक रूप से वर्तमान घड़ी के समय को चिह्नित करके उपयोग करने योग्य होगा।
नील में मार्टी नील

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यूएससीएफ नियम और शतरंज कानून के नियम किसी भी खिलाड़ी को किसी भी नोट बनाने से रोकते हैं। वे केवल निम्नलिखित की अनुमति देते हैं: 1. स्वयं चाल, 2. घड़ी पर समय, और 3. एक ड्रॉ की पेशकश। बस इतना ही; आगे किसी भी उद्देश्य के लिए, किसी भी उद्देश्य के लिए, विश्लेषण का गठन करने के लिए लिया जा सकता है, और खेल को आगे बढ़ाने के लिए खिलाड़ी के अधीन किया जा सकता है। इस उत्तर में सलाह को लागू न करें, 4 को छोड़कर, जो आपको बताता है कि स्कोरशीट पर कुछ और अंकित नहीं करना है।
1

4

सभी विश्लेषण (गॉल के रूप में) को तीन भागों में विभाजित किया गया है:

  1. खेल के दौरान और तुरंत बाद
  2. खेल के बाद व्याख्या
  3. कंप्यूटर इंजन की जाँच

उपरोक्त पोस्टरों द्वारा चरण एक को अच्छी तरह से कवर किया गया है, लेकिन पुनरावृत्ति करने के लिए:

  • जैसे-जैसे आप मूव्स लिखते जाते हैं, वैसे-वैसे मार्क बढ़ते जाते हैं, जिसे बनाने में आपको काफी समय लगता है
  • यदि आपके पास स्थान / समय है तो आप जिन भी विविधताओं पर विचार कर रहे हैं, उन्हें लिखें
  • अपने प्रतिद्वंद्वी की किसी भी चाल को लिखिए, जिसकी आपको आशंका थी (विशेषकर यदि वे नहीं खेली गईं)
  • हमेशा एक पोस्टमार्टम करें (अधिमानतः अपने प्रतिद्वंद्वी के साथ, या इससे भी बेहतर, एक मजबूत खिलाड़ी) और इसे ASAP करें; किसी भी नए विचारों / विविधताओं को लिखें

चरण दो को भी काफी कवर किया गया था, लेकिन पूरी तरह से होने के लिए, आपके बदलावों और खेल के दौरान आपके द्वारा किए गए सभी कार्यों को शामिल करना, गलतियों को देखना शामिल है।

  • उन स्थितियों को देखें जहां आपने एक लंबा समय लिया था और देखें कि क्या आप किए गए कदम के लिए दिए गए समय को सही ठहरा सकते हैं।
  • यदि आप सामरिक संयोजनों को प्राप्त करते हैं, जो आप खेल में चूक गए थे, तो स्थिति को FEN के रूप में सहेजें (नीचे समझाया गया है)।

  • उद्घाटन देखें और यदि संभव हो तो, उस खोलने के लिए मध्यम गेम की योजना देखें (यदि आप इसे किताब में नहीं ढूंढ सकते हैं, तो जीएम गेम देखें और एक्सट्रपलेशन करने की कोशिश करें)।

  • उन चीज़ों पर ध्यान केंद्रित करें जिनके कारण आप हार गए थे और फिर उस कमजोरी को ठीक करने के लिए आवश्यक जानकारी सीखें (जैसे कि आपने एक खींचा हुआ आर बनाम पी एंडगेम खो दिया है, उस एंडगेम को सीखें; आप एक शुरुआती जाल में गिर गए, उस उद्घाटन को सीखें आदि)

चरण तीन वह जगह है जहाँ मुझे लगता है कि कुछ सलाह कम हैं।

  • कंप्यूटर का उपयोग खेल का विश्लेषण करने के लिए नहीं किया जाना चाहिए, उन्हें आपके एनोटेशन का विश्लेषण करने के लिए उपयोग किया जाना चाहिए ।

अनिवार्य रूप से कंप्यूटर एक विशुद्ध रूप से वस्तुनिष्ठ मशीन है, यदि आप इसका उपयोग खेलों के विश्लेषण के लिए करते हैं तो यह आपको पागल बदलाव दे सकता है जो कि वस्तुनिष्ठ रूप से अच्छा है लेकिन आपको बाल्टी में पसीना आता है। इसके बजाय, आप कंप्यूटर का उपयोग यह सुनिश्चित करते हैं कि आपका विश्लेषण उद्देश्य (यानी, गणना की त्रुटियों से मुक्त, पूर्वाग्रह, आदि) है। जब कंप्यूटर गेम का विश्लेषण करता है तो आपको केवल अपने मौजूदा विश्लेषणों को पूरक करने के लिए उस जानकारी का उपयोग करना चाहिए (इसे प्रतिस्थापित नहीं करना चाहिए)।

  • एक अन्य चीज जो कंप्यूटर के साथ की जा सकती है, जिसका उल्लेख नहीं किया गया है , इंजन के खिलाफ "आपके गेम से" पदों को जीत रहा है । इसे तेजी से जीत के छोटे मार्जिन से करें (एक पूरे टुकड़े, विनिमय, दो पंजे, 1 मोहरा, 1/2 प्यादा) और बिंदु को परिवर्तित करने की आपकी क्षमता के रूप में देखें जीएम-स्तर

संपादित करें: कुछ चीजें जोड़ना भूल गए:

  • FEN स्ट्रिंग के रूप में मिस्ड टैक्टिक्स को सहेजने का कारण बाद की समीक्षा और याद रखने के लिए उस स्थिति का Anki फ़्लैशकार्ड बनाना है। Anki उन युक्तियों और पदों को ड्रिल करने के लिए एक अत्यंत शक्तिशाली उपकरण है जिसे आप पूरी तरह से याद रखना चाहते हैं
  • विश्लेषण की बात मत भूलना जो कि खेल के बारे में आपकी समझ को बेहतर बनाना है । सुनिश्चित करें कि आपके पास विश्लेषण के हर खेल से निष्कर्ष / "सीखी गई चीजें" हैं। यह एक तरह से तुच्छ लगता है, लेकिन लेखन में ऐसी चीजें होने से वे बहुत अधिक ठोस हो जाते हैं

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सिद्धांत रूप में आपको कंप्यूटर के बिना खेल को देखना चाहिए, फिर कोच के साथ जाना चाहिए, फिर कंप्यूटर के साथ।

वास्तविक जीवन के लिए:

A. खेल के बाद सीधे इंजन के बिना कंप्यूटर में गेम दर्ज करें, आपके द्वारा देखी गई सभी चीजों को लिख दें और सोचें कि आप याद रख सकते हैं।

खेल को lichess.org में दर्ज करें, इसे ऑटो विश्लेषण के लिए बताएं। दाहिने हाथ की ओर एक मेनू विकल्प दबाकर इंजन के सुझावों को कवर करें।

प्रत्येक बड़े टर्निंग पॉइंट (उर्फ ब्लंडर) से ठीक पहले अपने माउस को ग्राफ पर देखें (इमेज देखें) और एक पहेली के रूप में हल करें! यहाँ छवि विवरण दर्ज करें

यदि आप वास्तव में आलसी हैं तो A वैकल्पिक है :)


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